Una sola realtà, non è mai sufficiente |
Un'esperienza immersiva
Un ARG (Alternate Reality Game) è un gioco di ruolo intrigante, dove la realtà si espande, si amplia, si miscela con la finzione per dare vita ad un campo d'azione suggestivo, i cui confini si confondono tra mondo reale e mondo virtuale, tra siti internet e percorsi a piedi, tra videomessaggi e incontri con personaggi, tra enigmi, mappe, cultura, arte e storia locale, esplorazione di luoghi di interesse, competizione a squadre, giochi collaborativi e divertimento assicurato.
Un uso intelligente delle nuove tecnologie, al servizio dell'incontro e dello scambio tra persone "dal vivo".
Un modo innovativo per vivere il turismo culturale e la didattica "outdoor", per imparare, per incontrare storie e luoghi, per renderne un'esperienza coinvolgente e indimenticabile.
Un uso intelligente delle nuove tecnologie, al servizio dell'incontro e dello scambio tra persone "dal vivo".
Un modo innovativo per vivere il turismo culturale e la didattica "outdoor", per imparare, per incontrare storie e luoghi, per renderne un'esperienza coinvolgente e indimenticabile.
Cercate, cercate
Gioco di realtà alternativa tra luoghi manzoniani, romanzo dei Promessi Sposi e una crime story mozzafiato.
Nel sottofondo segreto della culla del Lisander, presso villa Manzoni, due guide turistiche hanno scoperto per caso l'originale del manoscritto da cui Alessandro Manzoni avrebbe tratto il proprio romanzo. Cosa ne faranno?
Rendere il ritrovamento pubblico porrebbe Manzoni in uno straordinario stato di plagio, facendo crollare la finzione letteraria da sempre indiscussa; distruggere la prova porrebbe la questione di non rendere onore alla verità.
Ma i due non fanno in tempo a decidere il destino del manoscritto, perché una delle guide viene rapita e l'altra riceve dei messaggi minatori riguardanti la consegna del manoscritto. I giocatori si troveranno immersi in questa storia, per provare sulla pelle alcune delle dinamiche del romanzo, riarrangiate in chiave moderna, per cercare di salvare il manoscritto e ritrovare la guida scomparsa.
Un gioco pensato per far attraversare i "presunti" luoghi manzoniani e le atomsfere del romanzo in modo coinvolgente e innovativo.
I partecipanti, divisi in due squadre, iniziano a giocare un mese prima di arrivare sul territorio, nel campo da gioco reale. Filmati, messaggi, post e siti internet forniscono inidizi e suggestioni per ingaggiare i giocatori nella storia e per porre primi enigmi da risolvere.
Il resto del gioco, tra virtuale, teatrale e reale, si svolge in giro per la città di Lecco, facendo tappa per i luoghi manzoniani, scoprendo la storia del territorio e quella del romanzo, con prove, incontri con personaggi, sfide da completare e indizi da raccogliere.
Rendere il ritrovamento pubblico porrebbe Manzoni in uno straordinario stato di plagio, facendo crollare la finzione letteraria da sempre indiscussa; distruggere la prova porrebbe la questione di non rendere onore alla verità.
Ma i due non fanno in tempo a decidere il destino del manoscritto, perché una delle guide viene rapita e l'altra riceve dei messaggi minatori riguardanti la consegna del manoscritto. I giocatori si troveranno immersi in questa storia, per provare sulla pelle alcune delle dinamiche del romanzo, riarrangiate in chiave moderna, per cercare di salvare il manoscritto e ritrovare la guida scomparsa.
Un gioco pensato per far attraversare i "presunti" luoghi manzoniani e le atomsfere del romanzo in modo coinvolgente e innovativo.
I partecipanti, divisi in due squadre, iniziano a giocare un mese prima di arrivare sul territorio, nel campo da gioco reale. Filmati, messaggi, post e siti internet forniscono inidizi e suggestioni per ingaggiare i giocatori nella storia e per porre primi enigmi da risolvere.
Il resto del gioco, tra virtuale, teatrale e reale, si svolge in giro per la città di Lecco, facendo tappa per i luoghi manzoniani, scoprendo la storia del territorio e quella del romanzo, con prove, incontri con personaggi, sfide da completare e indizi da raccogliere.
Abbiamo realizzato:
Strike Art
|
Urban Game realizzato il 3 maggio 2017 in collaborazione con Informagiovani Lecco
|